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云游戏的概念,并不算太超前,以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。
在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
只要网速足够,它完全绕过了配置上的问题,哪怕是双核处理器,也能玩3A大作。
但是这玩意说得好听,但在未来,也并不怎么流行。
而且,就秦翌所指的情况来说,也根本没有用云技术做网游的。
当然,他不懂技术,不知道这其中是有什么原因。
但光就一个网速问题,就没办法解决吧?
他感觉很神奇,除了好奇这个游戏本身之外,更好奇这家公司的背景。
同时,他又有些担心,万一这个游戏根本没办法运行起来,那他转化新会员的想法,又要搁浅了。
起码几天之内是找不到什么替代网游的,这种情况下只适合玩新游戏,让所有人都出于探索阶段,才能增加互动性。
如果玩天龙八部之类的老游戏,交流肯定会很少,大家都知道怎么玩,副本怎么打,人员要怎么配置。
还有交流的必要吗?而且老游戏的话,就没有那种一起探索的乐趣,这其中学问不少,归根究底,还是要培养会员归属感。
由于那家公司是找秦翌去测试游戏的,所以游戏方面的资料也给了一些。
比如一些基础设定上的东西,就介绍了不少。
只是,看着这个职业设定,秦翌依稀觉得有些眼熟……
由十大天赋选其三组成一个职业,这不是上古世纪的玩法吗?秦翌记得当年他还特别在意这个游戏,因为它的许多玩法都挺有意思的,起码介绍很有意思。
但后来他没时间玩游戏了,只听龙城一刀说,这游戏不错,但被腾讯给毁了。
看了看十大天赋的构成,意志、生命、浪漫;魔法、幻术、死亡;铁壁、格斗;暗杀、野性……这完全就是上古世纪的设定啊?
这件事越来越离奇了,秦翌不知道2010年代时候,上古世纪这个游戏是出于什么阶段,但应该不会是成品。
这个公司到底是哪里冒出来的?他看了接下去的设定,很有大一部分上古世纪的影子。
但又有很大不同,比如种族方面。
这个游戏种族分为人类、龙裔、巨灵、夜魔和精灵。
每个种族都有用专属的特性,以及专属的技能。
它并不强分阵营,但却有三个不同的王国。
游戏最大的特点,就是NPC的势力也是可以发展的,同时王国也是可以被攻占的。
另外,玩家可以自建城池领地,这部分倒是和上古世纪有点类似,建成一座城池需要整个公会的成员一同努力。
除此之外,还有社交系统,个人家园系统,秘境系统等等乱七八糟的东西……竟然都是七天的测试内容?这游戏难道已经完成了?
坦白说,这个时候的秦翌,如果还察觉不到怪异之处的话,那他真的是白活了。
家里莫名其妙变得更加有钱了,反正前世父母肯定没这么大方,几乎是有机会就给钱,一门心思用钱弥补一切的感觉。
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