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这一次他使用的是风筝战术,找到一个极为空旷的谷地,利用帝国重骑兵在谷地内来回冲锋。
帝国重骑兵人马皆披的是鳞甲,防御不是普通骷髅能破得了。
二十三骑排开展开冲锋,一路摧枯拉朽,马蹄声中无数骷髅被撞得粉碎。
哪怕身陷骷髅群中,也能依靠战马加骑士的重量强行挤出。
但是,战马体力还是有限。
一次两次冲锋能轻松脱身。
三次四次冲锋明显感觉到脱身速度变慢。
后面莫文希改变战术不再直接冲阵,而是绕着亡灵潮的前锋边缘扫荡。
这个战术的确不错,但是随着亡灵潮缓缓推进,慢慢将这一片宽阔的谷地填满,他们的战术空间越来越小,直到后面剩余空间不足让骑兵发挥,不得不沿着谷地向深处撤退。
他们在峡谷内拉开距离,调头折返再次发起一次次冲锋。
每次都能踏碎大量骷髅,但不知畏惧不知疲倦的骷髅海踏着其他骷髅的尸体前赴后继。
在这狭窄的峡谷内,冲进来想调头可没有那么容易。
再加上此时骑兵的体力大不如之前,每次冲锋总会有一两个骑兵陷入骷髅海中无法脱身,最终被无穷的骨头淹没。
如果说,这是在一个空旷的大平原上,二十三骑骑兵可以用风筝战术慢慢将这批亡灵消磨掉。
如果说这挑战空间的道路很长很长,二十三骑也有机会一直磨下去,在付出一定代价后也不是不可能完成挑战。
但是,这即不是大平原,峡谷长度也有限。
当且战且退超过十公里,骑兵来到最底下一个直径有六七百米的谷地时,后面没路了。
莫文希带着剩余18名骑兵在谷底转了一圈,再看向从谷口涌出看起来无穷无尽的亡灵潮,沉默半晌,选择了放弃。
当他向天喊出那句话时,整个空间内时间像是凝固了似的,涌入谷地的亡灵潮像是按了暂停键停了下来。
“真不甘心啊!”
莫文希最后看了一眼随亡灵潮涌入谷地的一尊骑着骷髅战马的亡灵英雄,眼前一切开始扭曲,直到消失。
再次出现,已至一个未知的房间。
导师与几位助教正在看着眼前一个巨大的光幕,上面显示着三个分割画面,后面站着十几名学徒。
莫文希立即明白这是哪里,正准备查看另几位还未淘汰的同学所在光幕,恰好导师聂阳看过来,向他招了招手。
莫文希立即走了过去,聂阳对他说道:
“你知道你为什么失败吗?”
莫文希沉默了一下,说道:
“实力不足!”
“错,你的实力是足够的,但你对战机与战场信息的掌握不足,以及缺少了破釜沉舟的决心与勇气,在这一战中,你有两次机会,第一次机会在第一个战场,当亡灵英雄进入大谷地时,你如果能组织一次冲锋,以骑兵英雄为核心杀至亡灵英雄之前完成斩杀,你就有胜利的机会。”
“第二次机会在最后谷地,那时候亡灵大军已经没有之前那么多,你不仅有斩杀亡灵英雄的机会,也可以在亡灵大军突入谷地后从薄弱处凿穿敌阵突围出去。”
“两次机会你都没有把握,你没有破釜沉舟的决定与勇气,你怕损失太大。”
“以23骑挑四千亡灵,你想无损胜利?做梦吧!”
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