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我们是世界上最强大的血狮!
万岁……
万岁!
!
!
……
播放完毕,刘雄信心满满的带着笑意看着众人:“怎么样?用这首歌当我们的开场动画背景音乐,没问题吧?”
众人都是一脸难以置信,小林哇的一声叫出来道:“哇!
老板,这是您写的歌?太有气势了!
霸气啊!
没想到老板您还有这项天赋?”
刘雄惭愧的笑了笑,低调的表示:“我只是做了一点微小的工作。”
众人七嘴八舌的评论起来。
“好听!
有一种昂扬的魔力!
听上去热血沸腾啊!”
“好听。”
“这首歌实在是好,配合我们开场动画的原画,一下子就燃起来了。”
“有这首《血狮进行曲》,我们的开场动画,一定可以让玩家们印象深刻的!”
刘雄也是志得意满,有这样的神曲压阵,还怕不行吗?
随着开场动画的制作结束,游戏的主体部分就彻底的完工了,此时刘雄得以利用系统再次查看属性。
趣味性257,独创性140,画面199,作曲127,漏洞15。
作曲属性得到了极大的飙升,很显然,这都是《血狮进行曲》的功劳。
不错,这样一来游戏就没有明显的短板了。
但刘雄并没有急着将游戏封装,因为还差最后一个地图编辑器呢!
地图编辑器的开发工作也很顺利,并于两天之后完工,整个游戏完成了封装。
现在,《血狮之红色警戒》终于可以说是完成品了,刘雄怀着期待的心情查看了一下完成品血狮的属性。
趣味性405,独创性140,画面199,作曲127,漏洞78!
趣味性狂飙啊!
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