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两大袋子大豆挑回去,饶是季遇力气还算大,等到把担子放下的时候,都忍不住气喘吁吁。
这时候再想着自由属性点,她觉得以后必定能有大用处,要是她能在后面陆续将体力和力量都提上去,就不会这么累了。
想了想未来的好身体,坐着休息了一会儿之后,她就又站起来开始做事了。
132斤大豆,先拿出100斤大豆,全部放进游戏面板加工。
等加工完成的时间,她从屋子里掏出一个蓝色的,打了好几个补丁的包,打开扣子从里头取出针线。
又拿出刚刚在镇上买的碎布,打算给自己做个新的钱包。
现在的她还买不起完整的好布料,做不来新衣服,只能先换一个新钱包,不然每次出去卖豆腐,都拿着破旧的钱包,实在是不太合适。
新钱包的做法很简单,就是规规整整的正方形,开口的地方打个洞,缝上扣子就能用了。
布料不够,她找了好几块布料,裁剪后拼凑出一个小钱包来。
等到钱包缝好,她又在上面缝了一根带子,这样等之后出去的时候可以挂在脖子上。
钱包做好,季遇提起钱包上的袋子,往脖子上一挂,正得意间,眼前跳出了一行提示。
【恭喜玩家,制成小钱包一个,缝纫熟练度值+1】
【恭喜玩家成功开启[生活技能*缝纫]】
【生活·缝纫任务:请玩家制作10个缝纫制品,任务时间*30天】
新的任务?!
季遇看着跳出来的消息,摸了摸自己不久之前刚刚做出来的小钱包,再次觉得这个生活游戏真的好有意思,好像什么事情都能变成游戏任务。
甚至她现在很期待任务的出现,因为每次出现新任务,她总能得到些很特别的东西。
只是那些游戏面板上的生活技能她不懂的有很多。
而且似乎不是任何东西都能激活的。
比如说这个烹饪任务。
她这两天也给自己做了吃的,却从来都没有激活过。
难不成是因为她做的不好吃?
想着,季遇的目光落在不远处的小锅上,那里炖着她今天的午餐,萝卜炖番薯,主要是家里的东西就这么些,她还想要填饱肚子,主食还是以番薯、大豆和大米为主。
大豆要做豆腐,现在不能浪费。
大米数量很少,别说是她,村里人也没有餐餐是大米饭的,她也做过一顿大米饭,但是跟切成块的番薯一起煮的,因为番薯还吸水,导致做出来的米饭有些夹生。
从小到大她很少有自己做饭的契机,福利院的饭菜是大家一起吃的,偶尔帮忙也就是帮着生生火。
在村里换的吃食基本都是熟食。
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