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这时候就听蔡文姬微笑道:“张好古的角色名,根据《粉蒸三国》的运营设定,按照如下的规则得到归属。
在第444万4444个角色产生之后,综合所有申请这个角色名的玩家进入游戏的顺序,谁的排序中4这个数字最多,将获得这个角色名。
原本在你之前,申请这个角色名最有希望的是第404万4444个玩家,但你一举打破了这个纪录,所以这个角色名也就正式归你了。”
就在这个时候,隔壁格子间里面传出了鬼哭狼嚎的声音:“你妈卖p啊,不带这样玩老子的。
惨无人道啊。”
听到魏忠贤的惨叫,我向张好古和蔡文姬充满歉意地道:“不好意思,我去趟洗手间。”
根据魏忠贤的说法,这是游戏厅游戏临时离开游戏厅的通行做法。
就算暂时出去吃饭,也得这样说,当时就把我笑翻了。
很快进入了魏忠贤的格子间,游戏系统默认第一个进入格子间的人才是玩家,其他都是访客,所以我进入之后并无影响。
问了好一阵,才搞清楚,原来魏忠贤作为进入游戏的第444万4443个玩家,受到了系统的“特别优待”
。
根据蔡文姬的说法,根据玩家进入游戏的排序,每出现一个数字4,八围属性就会出现一个0属性。
魏忠贤的排序中出现了六个4,于是就有6个属性都是0属性了。
最终魏忠贤的属性只剩下悟性和力量两项有属性。
分别为悟性7力量1。
也就是说,除了最基本的攻击力,真正对于作战有用的“四围属性”
中,魏忠贤在其他方面一无所有。
不过能够拥有7点悟性,这对于魏忠贤又是一个福音。
除了用于作战的力量、体质、敏捷、精神“四围属性”
之外,“八围属性”
中另外四项分别是悟性、幸运、魅力、根骨。
悟性是跟玩家获取经验值有关的,每增加1点悟性,可以获取1%的经验加成。
幸运则跟玩家触发剧情、获取奖励有关。
每多1点幸运,几率增加1%,获取的奖励提升1%数量。
魅力跟玩家的交易有关,每增加1点幸运,同等游戏币增加1%价值。
根骨则跟实力的提升有关,每增加1点根骨,同等情况下获得的实力提升增加1%。
也就是说,魏忠贤的力量基本正常,可以正常进行攻击。
悟性更是好到超爆,一开始就可以比其他玩家多出7%的经验。
但其他六围属性,就惨不忍睹了。
尤其是跟作战密切相关的体质、敏捷、精神三项属性。
体质影响到防御、血条和回血,敏捷影响到命中、闪避和移动速度,精神则影响到魔条和法术类攻击。
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