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「感觉中路的对线,从现在才刚刚开始!
」
视野重新被聚焦到中路。
塞拉斯和佐伊,在英雄的设计模型上,其实是非常相近的英雄。
都是《强-小技能》的模型!
塞拉斯的大招由于巨大的不确定性,所以设计师是按照只能偷到「弱-R」的模版进行设计,也就导致这个英雄的PQWE四个技能,数值与机制都很强大!
不仅QWE都是高伤害技能,Q技能还有两段,四段被动至少等于2个小技能。
相当于,正常英雄只有2-3个伤害技能。
但塞拉斯有7个!
又有几个英雄,能在3级给人满血乾死呢?
而对于塞拉斯,唯一的问题就在于技能的命中度。
其中最最重要的就是E技能。
不止是因为E技能超高额的基础伤害以及硬控制,更是因为只有E技能命中,才能帮忙塞拉斯进行位移,成功打满一整套伤害。
这便是为什麽说佐伊好打塞拉斯。
除了R对塞拉斯提升不大以外。
说白了,这两个人杀对方,都是两套技能。
但塞拉斯最重要的技能本来就不好中,打佐伊就算是中了,佐伊也一定能落地或空中出E,反手打满一套。
别忘了,佐伊也是一个大招0伤害,完全只作为增幅QE技能的《强-小技能》模型。
所以佐伊其实只要永远不主动出E,就等你先手E,慢慢凭藉长手优势进行消耗,对线几乎就已经立于不败之地。
理论上是这样的。
但实际上,现在的叶博根本不急。
急的是Socut。
塞拉斯已经做到了事情,带的还是TP,没有太大的进攻压力。
可佐伊,无论是英雄定位还是带的召唤师技能,都必须都得要打出点进攻性。
「Weiwei你看着我打,我要一直压线的。
」Scout对打野做出指挥。
「我明白!
」weiwei肯定的给予回应。
Bin这会也没什麽意见,他起码要六级才能有机会,现在就算打野来也对凯南没什麽威胁。
下路在等待着第一波动身的契机。
佐伊藉助视野安全与打野的保护,尽情深压,就是仗着自己多个点燃2v2就是不虚。
塞拉斯也是极稳的打不还手,完全没有主动动手的意思。
时间来到5分半钟,双方都没有找到太好的机会。
「大狗你小心点,我动一波。
」刘青松泰坦在下路出门的机会开始动身。
Meiko的木木也同样动身。
但这一波,双方辅助的决策便有着显着不同,也是凸显出Meiko和刘青松的辅助风格。
木木出门后虽然也是在往中路靠,可主要目的只是帮中路做点视野,站位还是偏向下半区,时刻心系着自己的ADC。
而泰坦就完全不同,鞋子出门一路勾墙快速位移.直接是冲着上路跑去!
圣枪哥只进行过一次回城,第一波的视野在五分钟就有一波真空期。
...
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